Pewnie nie raz marzyliśmy o prywatności w naszym PC... Niestety w szkole lub w domu nasze dane są ogólnodostępne dla reszty użytkowników, którzy także korzystają z danego komputera. Jednakże istnieje kilka sposobów, dzięki którym nasze prywatne pliki zostaną zabezpieczone przed okiem wścibskiego brata, siostry czy kolegi;)
Pisząc artykuł Podstawy kryptografii wymyśliłem jeszcze jeden sposób ukrywania danych. Wymaga on osobnego artykułu, bo choć pomysł jest prosty, to z jego wykonaniem mogą być problemy dlatego piszę pierwszy swój tutorial do Gimpa :)
Jestem posiadaczem tego felernego dostępu do sieci. Jeśli chodzi o innych operatorów wszystko jest analogicznie do Ery. Blue Connect standardowo przeznaczony jest dla systemu Windows. Można jeszcze na siłę uruchomić go na Macu, ale wsparcie dla Linuksa praktycznie nie istnieje...
USB to chyba jedyny skrót z działu hardware komputera PC który zrozumiały jest nawet dla osób które komputera nie mają... Choć standard ten powstał już dawno temu to dopiero od niedawna zaczęto go używać w masowej produkcji akcesoriów komputerowych. Pod USB można podpiąć już niemal wszystko (drukarkę, mysz, klawiaturę, gamepada, pendrive'y, telefony komórkowe, adaptery BlueTooth i IrDA, zewnętrzne dyski twarde, napędy itd.) Znalezienie dokładnej specyfikacji technicznej USB jest dość trudne dlatego postanowiłem przetłumaczyć 'USB - Basic Technical Summary' na język polski i dodać oczywiście coś od siebie.
Od wieków ludzie potrzebowali metod komunikacji zrozumiałych tylko dla nadawcy i adresata. Tak oto zaczęły powstawać pierwsze szyfry.
Metody i rodzaje szyfrowania informacji nazywamy kryptografią (na nasz użytek taka definicja wystarczy).
W dobie informatyki można szyfrować bardzo skutecznie różnego rodzaju dane: tekst, grafikę, programy, archiwa RAR i inne. W tym artykule skupię się głównie na tekście, choć wspomnę także o innych danych.
Rekurencję poznaje się tak naprawdę już w szkole średniej podczas liczenia silniej. Niestety ten sposób liczenia dla człowieka jest raczej uciążliwy, ale za to dla komputera wręcz idealny. W kodzie napisanym przez Sundaya możemy spotkać wywołującą się samą funkcję dzięki której liczymy wartość silniej. Jak zwykle oddaje głos specjaliście od kodowania, który tym razem przygotował wstęp teoretyczny. Sunday, do dzieła!
Procek
Chciałem kiedyś wysłać koledze jakąś aplikacje przez Gmail, a tu oops... Gmail zgłasza, że nie można wysyłać plików EXE :/ Postanowiłem więc spakować ten pliczek a, że nie miałem pod ręką nic prócz pakowania do ZIP Windowsem, zdecydowałem się na to rozwiązanie... Ku mojemu zaskoczeniu Gmail wykrył plik EXE w archiwum i zabronił mi wysłania tego załącznika :(
Dla koderów ceniących nowe wrażenia Sunday postanowił przygotować znów jakiś nieczytelny kod. Jeśli sobie ktoś z tym poradzi - szczerze gratuluję :)
Procek
Sterowniki do karty graficznej to bardzo ważna sprawa. Często wraz z nową wersją sterowników ogólna wydajność karty bardzo wzrasta.
Zawsze powinniśmy mieć najnowsze (ale tylko w wersjach stabilnych) sterowniki.
Do wyboru mamy dwa rodzaje sterowników: oryginalne bądź nieoryginalne. Które spośród nich są lepsze? Z mojego doświadczenia muszę przyznać, że jest z tym różnie. Oryginalne sterowniki są zazwyczaj wolniejsze, ale nie ma z nimi kłopotów. Nieoryginalne są nie dość, że dużo szybsze to jeszcze mają zaawansowane możliwości konfiguracji, aby 'wyciągnąć z grafiki ostatnie soki' ;) Jednak niektóre wersje mają problemy ze stabilnością w systemie i muszę przyznać, że nie wszystkie gry będą na nich działać.
W poniższym artykule przedstawiliśmy kilkanaście funkcji matematycznych, które mogą zostać z powodzeniem zastosowane w programie Delphi. Należy jedynie pamiętać, że niektóre z nich wymagają włączenia modułu math.
Strona 6 z 15
Prowadzącym ten blog jest od 6 lat Krzysztof "Procek" Ścira - Obecnie student AGH. Blog traktujący o szeroko pojętej IT - można tu poczytać o zagadnieniach związanych z m. in. programowaniem, grafiką, hardware i systemami operacyjnymi. Warto dodać kanał RSS tego bloga do swojego czytnika.[Więcej]