Dość prosty Quiz dzięki któremu można sprawdzić swoją wiedzę na temat programowania. Rozwiązanie wymaga pewnego obycia się z kodowaniem, a nie suchej i nieprzetworzonej wiedzy.
1. Pętla, która ma z góry przewidzianą liczbę powtórzeń to:
a) FOR
b) IF
c) UNTIL; DO
d) Begin
2. Operatorem przypisania nie jest:
a) =
b) ->
c) :=
d) ==
3. Inkrementację możemy zrobić przy pomocy konstrukcji
a) zmienna = zmienna - zmienna
b) zmienna = zmienna + zmienna
c) zmienna++
d) --zmienna
4. Język typowo obiektowy to:
a) Basic
b) Asembler
c) C++
d) CMD
5. Wizualnie nie można programować w:
a) C++ Builder
b) Kdevelop
c) Logo
d) Dev-C++
6. W większości języków komentarz jednoliniowy rozpoczynamy:
a) return
b) %
c) //
d) --
7. Zmienna zadeklarowana wewnątrz pętli, która z kolei jest wewnątrz (innej niż główna) procedurze w programie będzie działać w:
a) obrębie tej procedury
b) w całym programie
c) w instrukcji warunkowej
d) w tej pętli
8. Który z wymienionych programów jest rozbudowanym środowiskiem programistycznym
a) Eclipse
b) Notepad++
c) Kwrite
d) EzHTML
9. Który język ma inną składnie zupełnie inną od pozostałych
a) C++
b) Visual Basic
c) PHP
d) Java
10. Który typ danych nie może przechowywać tekstu
a) Variant
b) Char
c) Float
d) String
Poprawne odpowiedzi:
1a; 2d; 3c; 4c; 5d; 6c; 7d; 8a; 9b; 10c
Procek
| « poprzednia | następna » |
|---|
Prowadzącym ten blog jest od 6 lat Krzysztof "Procek" Ścira - Obecnie student AGH. Blog traktujący o szeroko pojętej IT - można tu poczytać o zagadnieniach związanych z m. in. programowaniem, grafiką, hardware i systemami operacyjnymi. Warto dodać kanał RSS tego bloga do swojego czytnika.[Więcej]