[Procek@Blog /]$ Programowanie Quiz - podstawy programowania

Reklama

Recenzje

Quiz - podstawy programowania

quiz

Dość prosty Quiz dzięki któremu można sprawdzić swoją wiedzę na temat programowania. Rozwiązanie wymaga pewnego obycia się z kodowaniem, a nie suchej i nieprzetworzonej wiedzy.

1. Pętla, która ma z góry przewidzianą liczbę powtórzeń to:
a) FOR
b) IF
c) UNTIL; DO
d) Begin

2. Operatorem przypisania nie jest:
a) =
b) ->
c) :=
d) ==

3. Inkrementację możemy zrobić przy pomocy konstrukcji
a) zmienna = zmienna - zmienna
b) zmienna = zmienna + zmienna
c) zmienna++
d) --zmienna

4. Język typowo obiektowy to:
a) Basic
b) Asembler
c) C++
d) CMD

5. Wizualnie nie można programować w:
a) C++ Builder
b) Kdevelop
c) Logo
d) Dev-C++

6. W większości języków komentarz jednoliniowy rozpoczynamy:
a) return
b) %
c) //
d) --

7. Zmienna zadeklarowana wewnątrz pętli, która z kolei jest wewnątrz (innej niż główna) procedurze w programie będzie działać w:
a) obrębie tej procedury
b) w całym programie
c) w instrukcji warunkowej
d) w tej pętli

8. Który z wymienionych programów jest rozbudowanym środowiskiem programistycznym
a) Eclipse
b) Notepad++
c) Kwrite
d) EzHTML

9. Który język ma inną składnie zupełnie inną od pozostałych
a) C++
b) Visual Basic
c) PHP
d) Java

10. Który typ danych nie może przechowywać tekstu
a) Variant
b) Char
c) Float
d) String

Poprawne odpowiedzi:
1a; 2d; 3c; 4c; 5d; 6c; 7d; 8a; 9b; 10c

Procek

Dodaj komentarz

W komentarzach możesz używać następujących tagów:
[b][/b], [url][/url], [quote][/quote]
Wypowiedzi obraźliwe oraz nie odnoszące się do tematu będą moderowane – pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.
Komentarze nie służą do zgłaszania ofert, informowania o błędach, itd. W tym celu proszę o kontakt mailowy.


Kod antysapmowy
Odśwież